Поиск сообщества
Показаны результаты для тегов 'TLightMaterialSource'.
Найдено: 2 результата
-
3D проект, использующий TTextureMaterialSource, TLightMaterialSource (подсвеченный TLight). На компе работает нормально, на Android и iOS объекты просто чёрного цвета, + эффектов освещения не видать (но учитывая, что объекты судя по всему без текстур, там где должны быть текстуры TLightMaterialSource, то с освещением может быть всё и нормально). Где используется TTextureMaterialSource там очевидно отсутствие рабочего TLight не сделало бы текстуры чёрными, так что предположение, что не работает освещение в данном случае наверно неверно. Может какие-то uses'ы подключить надо? Текстуры у меня из png картинок, пробовал заменить на jpg, пихать в ресурсы, распаковывать из ресурсов в папку на устройстве (Android) - не помогает.
-
Как создать освещение в 3D сцене и сделать блики на объектах?