Перейти к содержанию
Fire Monkey от А до Я

Поиск сообщества

Показаны результаты для тегов 'Bitmap Style Designer'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Форумы

  • Общие вопросы
    • Анимация
    • Графика
    • Стили
    • Базы данных и REST
    • Компоненты
    • Положение, размеры, выравнивание
    • Работа с текстом
    • Приложение и формы
    • Отладка
    • Развертывание приложений
    • Вопросы по языку Object Pascal и RTL
    • Общая информация о TControl
    • События
    • Прочие вопросы
  • Вопросы по платформам
    • Android
    • iOS
    • OSX
    • Windows
    • Windows Phone
    • Linux
  • Вопросы по использованию RAD Studio
    • Лицензирование
    • Сборка проектов
    • Multi-Device Designer
    • Редактор кода
    • Вопросы
  • Обучение
    • Основная информация
    • Вопросы
    • Отзывы
  • Поиск специалистов по FireMonkey
    • Консультации
    • Ищу подрядчика
  • Дополнительные ресурсы по FireMonkey
    • Сторонние компоненты
    • Приложения, написанные с использованием FireMonkey
    • Примеры
    • Руководства
    • Шаблоны
    • Статьи и заметки
    • Информация о версиях RAD Studio
    • Новости
  • Организация работы данного форума

Поиск результатов в...

Поиск контента, содержащего...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Дата обновления

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Регистрация

  • Начало

    Конец


Группа


AIM


MSN


Сайт


ICQ


Yahoo


Jabber


Skype


StackOverflow


Защита от ботов


Город


Интересы

Найдено: 4 результата

  1. Решил я изменить стиль AquaGraphite. В нем ProgressBar зеленого цвета, а решил сменить на голубой. Действую почти согласно сообщению Ярослава. Открыл в Bitmap Style Designer C:\Documents and Settings\All Users\Documents\Embarcadero\Studio\17.0\Styles\AquaGraphite.vsf Вижу следующее: Зеленые прямоугольники как раз отвечают за ProgressBar-ы. Я сохраняю этот png на диск, заменяю в графическом редакторе зеленые прямоугольники на голубые. В Bitmap Style Designer делаю Delete, а потом Add, добавляю новую картинку и сохраняю как AquaGraphiteNew.style Теперь в стандартном примере Object Pascal\Multi-Device Samples\User Interface\ControlsDesktop я подцепляю этот стиль... ProgressBar пропадает даже если подцепить AquaGraphite.style (что само по себе вызывает вопрос), НО если я подцепляю вновь созданный AquaGraphiteNew.style, то дизайн вообще "едет" у многих элементов! Извечный вопрос: Что делать?
  2. Чем дальше, тем хуже. Стал делать свой скин в Bitmap Style Designer, решил сделать у окон тонкие рамки. Все вышло замечательно кроме одного, при разворачивании, клиенская часть окна частично выходит за экран, на рисунке иллюстрация: Слал искать где можно настроить метрики окна, и не нашел. Решил сравнить два стандартных скина у которых разная ширина рамок(бордюра). Сколько не искал не нашел параметра отвечающего за это. Зато увидел что в двух скинах разные объекты у окна: Ни удалить лишний CaptionRight из скина CobaltXEMedia, ни добавить CaptionRight в скин Obsidian, где его нет, НЕЛЬЗЯ! Нет, есть такая панелька: Но она добавляет обьекты с названиями типа StyleObject2, а переименовать - нельзя! Выходит стандартные стили делаются в другом, полноценном редакторе? Или идущий в комплекте Delphi XE6 не доделан? Или это я криворукий, и не умею им пользоваться? Действительно свой стиль, а не стандартный стиль с другими цветами сделать похоже нельзя. Ладно, бы формат был текстовым, но нет, он бинарный, и поправить ручками не выйдет Вопрос такой, как мне побороть указанную в начале проблему? Жду хоть каких-то разъяснений, спасибо.
  3. В дизайнере есть поле Params. некоторых стилях, и в некоторых элементах в нем стоит [colorFILLING], очевидно что это означает что контрол поддерживает Tint эффект. В некоторых других случаях там другие значения. Вопрос такой: Есть ли какое-то описание этого поля? И есть ли вообще полное всех описание полей? Продолжительное чтение справки и гугление ничего не дало.
  4. Подскажите, если можно с картинками, как поменять цвет выделенного итема в ListBox для андроид стиля Спасибо
×
×
  • Создать...