Перейти к содержанию
Fire Monkey от А до Я

Поиск сообщества

Показаны результаты для тегов 'Игра'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Форумы

  • Общие вопросы
    • Анимация
    • Графика
    • Стили
    • Базы данных и REST
    • Компоненты
    • Положение, размеры, выравнивание
    • Работа с текстом
    • Приложение и формы
    • Отладка
    • Развертывание приложений
    • Вопросы по языку Object Pascal и RTL
    • Общая информация о TControl
    • События
    • Прочие вопросы
  • Вопросы по платформам
    • Android
    • iOS
    • OSX
    • Windows
    • Windows Phone
    • Linux
  • Вопросы по использованию RAD Studio
    • Лицензирование
    • Сборка проектов
    • Multi-Device Designer
    • Редактор кода
    • Вопросы
  • Обучение
    • Основная информация
    • Вопросы
    • Отзывы
  • Поиск специалистов по FireMonkey
    • Консультации
    • Ищу подрядчика
  • Дополнительные ресурсы по FireMonkey
    • Сторонние компоненты
    • Приложения, написанные с использованием FireMonkey
    • Примеры
    • Руководства
    • Шаблоны
    • Статьи и заметки
    • Информация о версиях RAD Studio
    • Новости
  • Организация работы данного форума

Поиск результатов в...

Поиск контента, содержащего...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Дата обновления

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Регистрация

  • Начало

    Конец


Группа


AIM


MSN


Сайт


ICQ


Yahoo


Jabber


Skype


StackOverflow


Защита от ботов


Город


Интересы

Найдено: 2 результата

  1. denprox

    Стрелковый тир (игра)

    Доброго времени суток! Пытаюсь сделать небольшое приложение в виде игры на тему "Стрелковый тир". Столкнулся с основной проблемой, решение которой обеспечит решение всей задачи, а именно Определение объекта попадания. Проблема в том, что кроме мишеней, могут присутствовать еще укрытия, а в укрытиях могут быть окна. Визуально мы видим как мишень появляется в "окне" и стреляем в нее, но по скольку программно это TImage один за другим, то событие ОнКлик срабатывает для Укрытия (TImage на переднем плане). Были такие идеи: 1. Воспользоваться функционалом, который используют для придания окну программы произвольной формы (функция SetWindowRgn() ), но для этого нужно знать Handle объекта 2. При клике определять позицию курсора, определять какие объекты в этой позиции находятся, и послойно определять точку попадания для каждого объекта по маске. - но боюсь, что этот метод будет не очень быстро работать. Буду признателен, если предложите свои идеи, как можно решить такую задачу. Если есть примеры - еще лучше!
  2. Захотелось создать игрушку для дальнейший освоение FM, так как у меня работа связана с дорогами. Каким способ лучше создать дороги, пробовал ректанглам получается какие то не красивые коробки Планируется что то наподобие этого картинки плюс разные разветвление и в некоторых местах узкие или широкие дороги PS. Дорога трехмерная, еще было бы круто создать редактор карт. За ранее спасибо
×
×
  • Создать...