Перейти к содержанию
Fire Monkey от А до Я

Поиск сообщества

Показаны результаты для тегов 'tbitmaplistanimation'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Форумы

  • Общие вопросы
    • Анимация
    • Графика
    • Стили
    • Базы данных и REST
    • Компоненты
    • Положение, размеры, выравнивание
    • Работа с текстом
    • Приложение и формы
    • Отладка
    • Развертывание приложений
    • Вопросы по языку Object Pascal и RTL
    • Общая информация о TControl
    • События
    • Прочие вопросы
  • Вопросы по платформам
    • Android
    • iOS
    • OSX
    • Windows
    • Windows Phone
    • Linux
  • Вопросы по использованию RAD Studio
    • Лицензирование
    • Сборка проектов
    • Multi-Device Designer
    • Редактор кода
    • Вопросы
  • Обучение
    • Основная информация
    • Вопросы
    • Отзывы
  • Поиск специалистов по FireMonkey
    • Консультации
    • Ищу подрядчика
  • Дополнительные ресурсы по FireMonkey
    • Сторонние компоненты
    • Приложения, написанные с использованием FireMonkey
    • Примеры
    • Руководства
    • Шаблоны
    • Статьи и заметки
    • Информация о версиях RAD Studio
    • Новости
  • Организация работы данного форума

Поиск результатов в...

Поиск контента, содержащего...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Дата обновления

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Регистрация

  • Начало

    Конец


Группа


AIM


MSN


Сайт


ICQ


Yahoo


Jabber


Skype


StackOverflow


Защита от ботов


Город


Интересы

Найдено: 6 результатов

  1. How to create an animation bitmap from a list of images to use in TBitmapListAnimation. Простенькая программка, для создания анимационной картинки. Уже откомпилирована в папке Win32 > release. Указываем папку с PNG картинками, указываем кол. колонок. Результат - png файл, который можно добавить в TBitmapListAnimation появляется в той же папке. Raws и FramesCount (= Animation Count) прога показывает на форме, эти цифры потом вводим в TBitmapListAnimation. Код делал на скорую руку, не работает с прозрачными картинками (точнее я не проверял). Как подготовить список картинок - используйте IrfanView, откройте в нем картинку, нажмите англ. клавишу B - он покажет массу опций для пакетного конвертирования, изменения размеров, обрезки картинок и множество другого. https://drive.google.com/file/d/1CFymsKtZ6fniBDZgQg5nXHeqo-ProTf3 P.s. Не используйте на iOS анимацию, в которой больше 60 - 70 кадров. Точнее используйте, но подготовьте специальным образом. MergeBitmapsForBitmapList.7z
  2. Есть большой файл с анимацией, ~3 мб. 120 AnimCount - кадров, raws 10, одна картинка 400x400 Под Android и Windows анимация прекрасно работает. Под iOS анимация скачет влево-вправо, или появляються куски предыдущего фрейма (нижней части) в верху текущей анимации. Я уже что только не делал, много раз менял файл, создавая его с разными raws, разными размерами картинок. Что-то меняется конечно, но остаются эти эффекты разной интенсивности. Файл склеиваю в своей проге из картинок, в финальном файле ошибок нет. Подскажите куда копать, просто замучался уже..
  3. Здравствуйте форумчане и профессионалы разработчики. Компилирую проект через C++Builder 10.2 под Android Появилась следующая проблема при использовании компонента TBitmapListAnimation Если приложение свернуть, а затем развернуть - то появляются жуткие глитчи в ввиде чёрных фонов вокруг компонентов, типа TImage, TButton. В Windows такая проблема - не наблюдается. Попытки вызвать Repaint или даже Invalidate для всей формы - положительного результата не дают. Пожалуйста, помогите решить эту проблему. //-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- ТЕМУ МОЖНО УДАЛЯТЬ Причина не в TBitmapListAnimation а в TAniIndicator, который работал совместно с TBitmapListAnimation. Приношу извинения за беспокойство. Проблема была в TAniIndicator. Буду разбираться почему он так себя безобразно ведёт. Тему можно удалять.
  4. Какой порядок настройки TBitmapListAnimation ? Что-то у меня не запускается. Я взял TImage. Добавил к нему TBitmapListAnimation. Загрузил ему бегуна из примера. Поставил ему Вроде должен побежать. Однако его нет.
  5. Здравствуйте. Где можно посмотреть пример работы компонента TBitmapListAnimation?
  6. Здравствуйте. Создал пяти секундный анимированный эффект в Abobe After Effects. Сохранил в PNG формате с прозрачностью, по кадрам. Всего вышло 120 кадров. Через что можно создать в FMX Desktop приложение анимацию из последовательности этих кадров/файлов? Подскажите пожалуйста.
×
×
  • Создать...