Перейти к содержанию
Fire Monkey от А до Я

Поиск сообщества

Показаны результаты для тегов 'release'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Форумы

  • Общие вопросы
    • Анимация
    • Графика
    • Стили
    • Базы данных и REST
    • Компоненты
    • Положение, размеры, выравнивание
    • Работа с текстом
    • Приложение и формы
    • Отладка
    • Развертывание приложений
    • Вопросы по языку Object Pascal и RTL
    • Общая информация о TControl
    • События
    • Прочие вопросы
  • Вопросы по платформам
    • Android
    • iOS
    • OSX
    • Windows
    • Windows Phone
    • Linux
  • Вопросы по использованию RAD Studio
    • Лицензирование
    • Сборка проектов
    • Multi-Device Designer
    • Редактор кода
    • Вопросы
  • Обучение
    • Основная информация
    • Вопросы
    • Отзывы
  • Поиск специалистов по FireMonkey
    • Консультации
    • Ищу подрядчика
  • Дополнительные ресурсы по FireMonkey
    • Сторонние компоненты
    • Приложения, написанные с использованием FireMonkey
    • Примеры
    • Руководства
    • Шаблоны
    • Статьи и заметки
    • Информация о версиях RAD Studio
    • Новости
  • Организация работы данного форума

Поиск результатов в...

Поиск контента, содержащего...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Дата обновления

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Регистрация

  • Начало

    Конец


Группа


AIM


MSN


Сайт


ICQ


Yahoo


Jabber


Skype


StackOverflow


Защита от ботов


Город


Интересы

Найдено: 7 результатов

  1. Добрый день. Знаю, что на форуме есть несколько тем о том, как удалять объекты под Android и счетчике ссылок, однако использование рекомендаций оттуда мне пока не помогло. Суть вопроса: создаю свой класс type TRext =class(TRectangle) Text: TText; procedure RextMouseDown(Sender: TObject; Button: TMouseButton; Shift: TShiftState; X, Y: Single); procedure RextMouseUp(Sender: TObject; Button: TMouseButton; Shift: TShiftState; X, Y: Single); procedure RextMouseLeave(Sender: TObject); Constructor Create(AOwner: TComponent); override; Destructor Destroy; override; end; type TMyChoose = class Item1, Item2, Item3: TRext; Edits: TEdit; procedure ItemClick(Sender: TObject); procedure OnEditFocus(Sender: TObject; var ACanFocus: Boolean); Constructor Create(Form: TForm); Destructor Destroy; override; end; ..... constructor TRext.Create(AOwner: TComponent); begin inherited Create(AOwner); Text:=TText.Create(Self); Text.Parent:=Self; Text.Align:=TAlignLayOut.Client; Self.Text.OnMouseDown:=RextMouseDown; Self.Text.OnMouseUp:=RextMouseUp; Self.Text.OnMouseLeave:=RextMouseLeave; end; Destructor TRext.Destroy; begin Text.Release; Text:=nil; inherited; end; constructor TMyChoose.Create(Form: TForm); begin inherited Create; Item1:=TRextCreate(Form); Item1.Parent:=Form; Item1.Align:=tAlignLayout.MostLeft; Item2:=TRextCreate(Form); Item2.Parent:=Form; Item2.Align:=tAlignLayout.MostLeft; Item3:=TRextCreate(Form); Item3.Parent:=Form; Item3.Align:=tAlignLayout.MostLeft; Edits:=TEdit.Create(Form); Edits.Parent:=Form; Edits.Align:=tAlignLayout.MostLeft; ......... end; Destructor TMyChoose.Destroy; begin Item1.Release; Item1:=nil; Item2.Release; Item2:=nil; Item3.Release; Item3:=nil; Edits.Release; Edits:=nil; inherited; end; Под Windows все нормально работает и уничтожается. Под Android вызов Destroy у объекта типа TMyChoose не приводит ни к чему. Вместо Release и nil использовал также DisposeOf и Nil, а также FreeAndNil - результат аналогичный. Как правильно уничтожать составные объекты?
  2. Здравствуйте! Подскажите пожалейста, устанавливаются ли какие-либо стандартные Define при компиляции приложения для Play Store? Понятно что можно установить свои дефайны, разные для дебага и релиза, но хочется знать, существуют ли стандартные. Спасибо, всем хорошего дня =)
  3. Пустое приложение. У меня есть формы: А и B. А по кнопке создаёт и показывает B и сразу самоуничтожается: B := TB.Create(nil); B.Show; A.Free; B в свою очередь делает обратное: A := TA.Create(nil); A.Show; B.Free; На Win32 платформе в диспетчере задач память по мере открытия форм не растёт. В iOS 6.1.1 iPhone 3 проследить память я не смог, но после 5-10 открытий форм приложение падает. Вероятнее всего растёт хип (heap). Почему тогда не работает FREE?? Как правильно освободить память и уничтожить форму в iOS??? Я нашёл ответ. Если на форме есть картинки, то их нужно: Image1.Bitmap.Assign(nil);
  4. Установил новую студию ради исправления одной ошибки, и наткнулся на другую, ещё более критичную. В общем и в новых и в старых проектах одинаковая ситуация. Если на форме имеются компоненты KinveyProvider (ParseProvider) и PushEvent, то в режиме Release - Application Store приложение запускается, но после сплэш скрина просто чёрный экран и ничего не происходит, приложение зависает. В режиме Debug всё отлично запускается и работает, Push приложения приходят. Все разрешения есть, даже больше, специально выставлял абсолютно все разрешение. В режиме отладки не запускается, приложение просто подвисает, отладчик ругается, что оно не отвечает. Мучаюсь уже второй день, может кто сталкивался или знает куда копать, буду рад любому совету.
  5. Следующая ситуация: Есть база данных с полями: id, product_name, price, cart (корзина) - Думаю пояснять излишне. по условию cart>0 формируется запрос и заполняется TListBox кастомизированным Item-ом который содержит SpinBox. при изменении SpinBox вызывается процедура, которая вносит изменение в БД (cart) и высчитывает сумму в этом Item. Все работает, все хорошо, но... Задумал я что при SpinBox = 0, у меня этот TListBoxItem исчезал, для этого на изменение SpinBox если он равен 0, я запускаю процедуру формирования (Заполнения) этого TListBox заново. Вываливается ошибка Access ..to address XXX, при чем при пошаговой трассировки исключение вызывает FMX.Edit строка 3811 CustomEditBox.Change; в procedure TValueRangeCustomEditBox.DoAfterChange; (DELPHI XE6) т.е. моя процедура полностью отрабатывается (Заполняется новый список Item-ов) и возникает эта ошибка. При чем на 32-bit Windows все работает нормально, только на андроиде возникает это исключение, при чем приложение продолжает нормально функционировать. Если я правильно понимаю, то эта процедура DoAfterChange пытается что то сделать с объектом, которого уже нет. Это баг или я неправильно алгоритм построил?
  6. При деплое приложения пишет: Платформа: iOS. Что это означает и как исправить?
  7. Подскажите , реально ли уменьшить размер приложение и потребление ресурсов? В сравнении с другими приложениями , написанными на других платформах, размер апк от обезьяны непомерно большой - 5 контролов и апк 14 метров. На 4 ядерном THL с 2 гигами ОЗУ приложение загружается заметно долго
×
×
  • Создать...