Перейти к содержанию
Fire Monkey от А до Я

Поиск сообщества

Показаны результаты для тегов 'TBitmapListAnimation'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Форумы

  • Общие вопросы
    • Анимация
    • Графика
    • Стили
    • Базы данных и REST
    • Компоненты
    • Положение, размеры, выравнивание
    • Работа с текстом
    • Приложение и формы
    • Отладка
    • Развертывание приложений
    • Вопросы по языку Object Pascal и RTL
    • Общая информация о TControl
    • События
    • Прочие вопросы
  • Вопросы по платформам
    • Android
    • iOS
    • OSX
    • Windows
    • Windows Phone
    • Linux
  • Вопросы по использованию RAD Studio
    • Лицензирование
    • Сборка проектов
    • Multi-Device Designer
    • Редактор кода
    • Вопросы
  • Обучение
    • Основная информация
    • Вопросы
    • Отзывы
  • Поиск специалистов по FireMonkey
    • Консультации
    • Ищу подрядчика
  • Дополнительные ресурсы по FireMonkey
    • Сторонние компоненты
    • Приложения, написанные с использованием FireMonkey
    • Примеры
    • Руководства
    • Шаблоны
    • Статьи и заметки
    • Информация о версиях RAD Studio
    • Новости
  • Организация работы данного форума

Поиск результатов в...

Поиск контента, содержащего...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Дата обновления

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Регистрация

  • Начало

    Конец


Группа


AIM


MSN


Сайт


ICQ


Yahoo


Jabber


Skype


StackOverflow


Защита от ботов


Город


Интересы

Найдено: 6 результатов

  1. How to create an animation bitmap from a list of images to use in TBitmapListAnimation. Простенькая программка, для создания анимационной картинки. Уже откомпилирована в папке Win32 > release. Указываем папку с PNG картинками, указываем кол. колонок. Результат - png файл, который можно добавить в TBitmapListAnimation появляется в той же папке. Raws и FramesCount (= Animation Count) прога показывает на форме, эти цифры потом вводим в TBitmapListAnimation. Код делал на скорую руку, не работает с прозрачными картинками (точнее я не проверял). Как подготовить список картинок - используйте IrfanView, откройте в нем картинку, нажмите англ. клавишу B - он покажет массу опций для пакетного конвертирования, изменения размеров, обрезки картинок и множество другого. https://drive.google.com/file/d/1CFymsKtZ6fniBDZgQg5nXHeqo-ProTf3 P.s. Не используйте на iOS анимацию, в которой больше 60 - 70 кадров. Точнее используйте, но подготовьте специальным образом. MergeBitmapsForBitmapList.7z
  2. Есть большой файл с анимацией, ~3 мб. 120 AnimCount - кадров, raws 10, одна картинка 400x400 Под Android и Windows анимация прекрасно работает. Под iOS анимация скачет влево-вправо, или появляються куски предыдущего фрейма (нижней части) в верху текущей анимации. Я уже что только не делал, много раз менял файл, создавая его с разными raws, разными размерами картинок. Что-то меняется конечно, но остаются эти эффекты разной интенсивности. Файл склеиваю в своей проге из картинок, в финальном файле ошибок нет. Подскажите куда копать, просто замучался уже..
  3. Какой порядок настройки TBitmapListAnimation ? Что-то у меня не запускается. Я взял TImage. Добавил к нему TBitmapListAnimation. Загрузил ему бегуна из примера. Поставил ему Вроде должен побежать. Однако его нет.
  4. Здравствуйте форумчане и профессионалы разработчики. Компилирую проект через C++Builder 10.2 под Android Появилась следующая проблема при использовании компонента TBitmapListAnimation Если приложение свернуть, а затем развернуть - то появляются жуткие глитчи в ввиде чёрных фонов вокруг компонентов, типа TImage, TButton. В Windows такая проблема - не наблюдается. Попытки вызвать Repaint или даже Invalidate для всей формы - положительного результата не дают. Пожалуйста, помогите решить эту проблему. //-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- ТЕМУ МОЖНО УДАЛЯТЬ Причина не в TBitmapListAnimation а в TAniIndicator, который работал совместно с TBitmapListAnimation. Приношу извинения за беспокойство. Проблема была в TAniIndicator. Буду разбираться почему он так себя безобразно ведёт. Тему можно удалять.
  5. Здравствуйте. Создал пяти секундный анимированный эффект в Abobe After Effects. Сохранил в PNG формате с прозрачностью, по кадрам. Всего вышло 120 кадров. Через что можно создать в FMX Desktop приложение анимацию из последовательности этих кадров/файлов? Подскажите пожалуйста.
  6. Здравствуйте. Где можно посмотреть пример работы компонента TBitmapListAnimation?
×
×
  • Создать...