-
Постов
17 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент FreeOS
-
Здравствуйте, нет опыта по моб. разработки и возникло вопрос. Можно ли опубликовать в плей маркете приложение написанный на FireMonkey, но в будущем переписать уже в другой среде, например, в Android Studio. Не будет ли ругаться гугл на обновление?
-
У меня возникло еще один вопрос при создание фигуры в tmesh как добавить фигуру (диск), чет не хочется рисовать с треугольниками
-
Спасибо за ответ Я вроде задаю и даж пробовал задавать больше но все равно через определенный момент выдает ошибку "argument out of range"
-
Начал создавать объект в tmesh но есть проблема в новой версий дельфи 10 не принимает такой вариант и выдает ошибку "argument out of range " Mesh1.Data.VertexBuffer.Vertices[0]:= Mesh1.Data.IndexBuffer[0]:= а писать в таком варианте в рантайме очень медленно Mesh1.Data.Points := Mesh1.Data.TriangleIndices :=
-
Спасибо за ответ попробовал вроде получился, но при повороте самого меша исчезают некоторые треугольники, у вас такое бывало?
-
Извини что я пишу здесь, но не подскажешь ли как создавал 3d объекты с tmesh Так? Mesh1.Data.Normals := Mesh1.Data.Points := Mesh1.Data.TriangleIndices := Или так? Mesh1.Data.VertexBuffer.Vertices[0]:= Mesh1.Data.VertexBuffer.TexCoord0[0] := Mesh1.Data.IndexBuffer[0]:= или как правильнее, я уже весь интернет перерыл очень мало информации
-
кстати я забыл что в принципе можно так обойтись ADOQuery1.FieldByName('Какая то столбец').AsString:='какая то обработанная строка'; ADOQuery1.Post; но все же я очень привык к этому способу DBEdit1.text:='какая то обработанная строка'; ADOQuery1.Post; какой еще простой способ есть?
-
Я привык в VCL-е вставить некоторые данные через DBEdit.text например: DBEdit1.text:='какая то обработанная строка'; ADOQuery1.Post; А в FMX ничего не происходят то есть в БД не пишется, но если в запущенном программе прописать в edit с клавиатуры то все вставляется. Edit привязан через livebinding
-
Спасибо за ответы
- 5 ответов
-
- 3D
- FireMonkey
-
(и ещё 3 )
C тегом:
-
Просто у меня будет база данных с дорогами и программа должна сама построит дороги
- 5 ответов
-
- 3D
- FireMonkey
-
(и ещё 3 )
C тегом:
-
Захотелось создать игрушку для дальнейший освоение FM, так как у меня работа связана с дорогами. Каким способ лучше создать дороги, пробовал ректанглам получается какие то не красивые коробки Планируется что то наподобие этого картинки плюс разные разветвление и в некоторых местах узкие или широкие дороги PS. Дорога трехмерная, еще было бы круто создать редактор карт. За ранее спасибо
- 5 ответов
-
- 3D
- FireMonkey
-
(и ещё 3 )
C тегом:
-
Хм, можно увеличить SubvisionsHeight в Object Inspector
-
Попробовал вот так Procedure DrawYou3d(Const Count:Integer); var You3d:Array of TRectangle3D; i:integer; Begin SetLength(You3d, Count); for i:=Low(You3d) to High(You3d) do BEGIN You3d:=TRectangle3D.Create(self); // вот тут You3d.Parent:=Form1; END End; но выводится ошибка в [dcc32 Error] Unit1.pas(34): E2003 Undeclared identifier: 'self' PS так же хотелось бы чтобы фигуры рисовались по очереди, то есть нажал кнопку появился первый еще раз нажал появился второй и т.д.
-
Как создавать(ну и удалять,изменять) примитивные 3D фигуры (например Rectangle3D, Cube, Sphere ...) в runtime-ме в большом количестве. То есть я не знаю сколько мне надо фигур заранее. За ранее СПАСИБО
-
Здравствуйте, я тоже хочу сделать карту но поверх картографических рисунков нужно добавить векторные графики как например дорогу и еще вы посоветовали TBitmapSurface что это как с ним работать?
- 17 ответов
-
- TBitmap
- DrawBitmap
-
(и ещё 2 )
C тегом: