-
Постов
317 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
52
Весь контент dnekrasov
-
@Сергей Рыжков , @CyberStorm Почитайте про новое в Delphi 10.3 Rio - статей и видео на эту тему куча.
-
Не исправили
-
Попробуйте в файле проекта поставить SetProcessDpiAwareness(0) (Enable High-DPI должен быть выключен)
-
Выключите опцию Enable High-DPI
-
Суда по Вашим скринам - не тянется картинка стиля - проверьте buttonstyle.background.NormalLink
-
Проверьте настройки проекта "Application->Enable High-DPI" После смены масштаба желательно перелогиниться в винде (особенно Win7)
-
Для того, чтобы это работало нужна FireDACOracleDriver25(6)0.bpl. Не факт что она идёт вместе с Trial (в Community её точно нет).
-
@Tumaso Я так и понял. Просто многие забывают, что пользуются Community, а в ней есть ограничения, поэтому она и бесплатная
-
В Community Edition его и не будет (как и многих других). Это одно из ограничений этой редакции студии. Выход - или купить Professional... или всем известный способ
-
Вы используете LyContent.AddObject а этот метод добавляет только в LyContent.Children. Для того, чтобы добавить в LyContent.Components надо создавать фрейм с AOwner = LyContent или использовать LyContent.InsertComponent. А вообще - не надо заморачиваться с Components. Управляйте отображением фреймов с помощью Parent, а за временем жизни пусть следит Ваш TFramesFactory
-
ImageList1.Bitmap(Size, Index). Для уточнения - читайте Help. Не знаете английский - изучайте или словарём пользуйтесь (заодно и учитесь Help-ом пользоваться). Ещё раз повторюсь - здесь не кружок "юный Delphi-программист"
-
Так оно и будет. Почитайте про ресурсы...
-
Это уже не смешно - здесь не кружок "юный Delphi-программист" и программированию не обучают. А по сути вопроса - зачем Вам вообще ImageList если нужны png-файлы. Используйте ресурсы (Project->Resources and Images), а загрузить в TBitmap можно так: function LoadBitmapFromResourceName(const AResName: string; AResType: PChar = RT_RCDATA): TBitmap; var RS: TResourceStream; begin RS := TResourceStream.Create(hInstance, AResName, AResType); try Result := TBitmap.CreateFromStream(RS); finally FreeAndNil(RS); end; end;
-
Хм... Я смотрю Help совсем популярностью у Вас не пользуется... TImageList.Bitmap(...) TImageList.BitmapExists(...) TImageList.BitmapItemByName(...)
-
Это уже вопрос к разработчикам
-
Он показывает только Title, SubTitle и Description - увидеть это можно посмотрев исходники.
-
Не надо никак менять этот модуль. Скомпилился сразу и без ошибок (только варнинги). Насчет Ваших ошибок - похоже Вы просто uSMBIOS и System.TypInfo в uses забыли подключить.
-
Я имел ввиду FMX-стиль (тот, который в StyleBook загружается). Привыкайте, что если хотите изменить внешний вид контрола, то надо менять его в стиле. Начёт MetropolisUIListBoxItem. За Title и Description отвечает элемент стиля с названием griditemtitlelabel. За SubTitle - griditemsubtitlelabel. Открываете Style Designer и меняете TextSettings для этих элементов.
-
Какой стиль используете? А лучше скиньте исходники тестового проекта
-
Не совсем понятна задача. Поподробнее опишите.
-
Сначала указываем точку, из которой будем начинать рисовать (MoveTo) - затем указываем точку (или несколько), которые описывают рисуемую фигуру (для LineTo это точка в которою надо провести линию)
-
Просто надо привыкнуть к новому подходу к некоторым вещам. Зато возможностей побольше, чем в VCL. Да и удобнее, когда привыкнешь. ИМХО
-
Label1.StyledSettings := Label1.StyledSettings - [TStyledSetting.Style]; Label1.TextSettings.Font.Style := Label1.TextSettings.Font.Style + [TFontStyle.fsUnderline]
-
StyledSettings показывает какие настройки шрифта брать из стиля. Те, что не указаны в них берутся из TextSettings
-
немного ошибся Label1.StyledSettings := Label1.StyledSettings - [TStyledSetting.Style]