-
Постов
414 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
36
Весь контент Barbanel
-
Ок, создайте его заранее, и в нужные моменты просто делайте видимым/невидимым. В чем причина такого странного поведения - я хз.
-
Костыль: создавайте PopUp с AOwner=nil или AOwner должен быть каким-нибудь невидимым компонентом.
-
Да начинание хорошее, никто не спорит. Спор в том, что доход 400$ в месяц для целевой аудитории - это реально ни о чем, поэтому для чего такое ограничение сделано - ХЗ. Под целевой аудиторией понимается корп сегмент, европа и штаты. Это как если мелкомягкие скажут: "спецпредложение для России - устанавливайте нашу винду себе бесплатно, если ваш доход менее 1000 рублей в месяц".
-
Чтож, ждем еще лет пять-десять, пока сия сакральная мысль не придет в головы эффективным манагерам)
-
Выложите нам этот почти пустой проект, проверим.
-
Порвался сначала сказать: да легко, у меня стоят разные версии) Ан нет. Стоят только разные версии Command Line Tools, а сем xCode - актуальной версии. Полагаю что если нужны разные версии - то через виртуалку. PS Не эксперт, все имхо.
-
По сути это TList, который возвращает вам не TObject, а сразу объект нужного типа. type TMobBaseObject = class(TBaseObject); ... var FItems : TObjectList<TMobBaseObject>; ... var myObj : TMobBaseObject; i : integer; begin FItems := TObjectList<TMobBaseObject>.Create; for i:=0 to 99 do begin myObj := TMobBaseObject.Create(); myObj.SetProperties(); FItems.add(myObj); end; end; ... var myObj : TMobBaseObject; i : integer; begin for i:=0 to 99 do myObj := FItems[i]; end;
-
Я бы сам присоединился к такому вопросу. Советовать не стану, расскажу лишь как мы сделали. Иконки для кнопок, их цвета и прочее что относится к внешнему виду/интерфейсу мы вставили в стили, конкретнее - прямо на битмап темы приложения. Изображения же, типа там фоток, примеров из "что нового" вставили в imageList, причем все используемые imageList вынесены в отдельный DataModule. Мы получаем только текст и сразу парсим, соотв. храним в оперативке, нам нет смысла писать на диск. Тут можно разводить холивары. Мы перенесли опыт настольной разработки - создаем формы по мере необходимости. Плюс очевиден, но он же автоматически имеет и минус - когда вам эта форма понадобится, ее создание занимает время, и иногда это заметно. В целом у нас одна главная форма с табконтролом и отключенными вкладками, по мере необходимости мы переключаем табы и их порядок, это позволяет анимировать переходы с одной "формы" т.е. вкладки на другую. Ембаркадеро советует использовать object.DisposeOf() вместо object.Free() так и делаем. Минусов не обнаружили (или не заметили). Попробуйте поэкспериментировать с другими контролами, ListView или ListBox. Они все позволяют использовать стили для элементов списка (имхо, могу ошибаться). Мы используем TListBox (что не рекомендуется данным форумом) и кидаем стили на элементы списка (лид сказал оставляем так, потом будем решать). Ну, это не запрещено))) Попробуйте дженерики, удобная фича. Пример нужен? PS. это все имхо, я с удовольствием послушаю коллег.
-
Помечайте правильный ответ! ? Удачи!
-
Посмотрите пример, о таком поведении я говорил в самом начале. В нем есть две формы, главная и второстепенная. На второстепенной я для наглядности отображаю гиф (по рецепту нашего китайского коллеги, да))) В главной форме я динамически создаю второстепенную и отключаю в ней реакцию на мышь, при этом гиф продолжает нормально крутиться во второй форме. Вы должны сами заботиться о координатах и видимости второстепенной формы. процедура SetMouse_Unsenitive - отключает реакцию на мышь, процедура SetMouse_Senitive- включает обратно реакцию на мышь. TransparentWindow.zip
-
Именно это окно с видео и есть в данный момент второстепенное? То, на которое не нужно реагировать.
-
И никаких координат не передается? Т.е. длл рисует кадр тупо на все окно?
-
Это под виндовс или мобильные? Код воспроизведения в студию!
-
Ola! Guy, you are on Russian forum and almost nobody here understand your language. So please, i repeat: please, write on russian or on english. And yeach, have a nice day! ?
-
А можно подробнее? Что именно имеется в виду?
-
Вы не можете через хелпер переопределить процедуры родителей. Хелперы лишь расширяют функционал, насколько я знаю. Чтобы переопределить поведение класса, нужно наследовать от него дочерний класс и уже в нем переопределять. Я не знаю, можно ли переопределить конкретно процедуру Activate, на вскидку есть еще два решения: -не труъ: при OnClick на дочернюю форму, программно возвращать фокус нужной форме. -чуть более труъ: прописать стили формы, при которых она не реагирует на щелчки мыши, т.е. становится "прозрачной" для мыши. Это работает только на VCL приложениях (насколько я знаю)
-
As i understand, compare of two strings with date inside will work correctly, if date saved in format YYYY-MM-DD With Time in format HH:MM:SS it have to be similar.
-
О, это я удачно зашел! ? В данный момент как раз ковыряю этот кросс-платформенный пример, CubeMan3D. Сходу его удалось скомпилировать только в XE8. Стоит задача собрать его в XE10.2 Токио. Проблема в том, что в Токио низкоуровневая работа с приложением реализована немного по-другому. Если в XE8 обработка сообщений была реализована в цикле, то в Токио такого цикла больше нет, но есть коллбеки на все события. Обычно (насколько мне известно), работа графических игроподобных приложений строится по такому принципу: в цикле проверяются и обрабатываются пришедшие сообщения от системы, потом принудительно рисуется текущий кадр, и так до посинения) Не могу понять как в Токио организовать такой цикл? Сталкивался кто-нибудь? Заранее спасибо! PS могу собрать демо-пример с проблемой если необходимо.