Перейти к содержанию
Fire Monkey от А до Я

FREEFAR

Пользователи
  • Постов

    255
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    13

Весь контент FREEFAR

  1. FREEFAR

    Баг в Tokio

    Мы решили такую беду через чудо костыль. ABitmap := Rectangle.MakeScreenshot; Image.Bitmap.assign(ABitmap); ABitmap.DisposeOf; короче говоря вместо Rectangle который вечно пересчитывается и редндерится, Image; profit )
  2. согласен , но по идее apple просто не опубликует приложение если в нем будут несоответствия и вернет вам на доработку. у нас было 3 итерации проверки до публикации.
  3. я бы сделал ровно тоже же самое - только отвечал бы везде "Нет"
  4. К сожалению подсказать не могу, т.к. мы публиковали приложение без конфиденциальной информации. А что мешает вам ответить на вопросы при публикации и дождаться итерации аудита Apple?
  5. FGX Native doesn't ready yet. Everybody waiting for them. Yaroslav works as well as he can.
  6. Have you tollbar align "Top" and listview align "Client"? How you hide tollbar - Visible := False? Try toolbar.margin.Top := - toolbar.height
  7. Костыль года )) Tdatetime.hittest = False; на него кидаем TLAyout Layout.align := talignlayout.contents; Layout.hittest = True; в onTap у Layout пишем datetimepicker.OpenPicker;;
  8. да, ссори. из проекта забирал. Это для того чтобы полосы не было с кнопкой "Done"
  9. отлично что работает)) дальше можно усложнить костыль - но это ваще извращение будет))) могу описать
  10. Сам не пробовал еще, но тебе предложу. Может есть целевое решение, но мне видится такое Проверь отпишись пжл. значится в CreateFrom суем FMX.Types.VKAutoShowMode := TVKAutoShowMode.Never; Это дело лишит нас открытия клавиатуры при Click на Edit а в событии onTap у Edit прописать процедуру открытия клавы showKeyboard(Sender); procedure Tmainf.showKeyboard(Sender: TObject); var FService: IFMXVirtualKeyboardService; begin {$IFDEF MSWINDOWS} exit; {$ENDIF} TPlatformServices.Current.SupportsPlatformService(IFMXVirtualKeyboardService, IInterface(FService)); if (FService <> nil) then begin if not (TVirtualKeyBoardState.Visible in FService.VirtualKeyBoardState) then FService.ShowVirtualKeyboard(TFmxObject(Sender)); end; if TPlatformServices.Current.SupportsPlatformService(IFMXVirtualKeyboardToolbarService, IInterface(FKService)) then begin FKService.SetHideKeyboardButtonVisibility(False); FKService.SetToolbarEnabled(False); end; end;
  11. FREEFAR

    ERROR ITMS-90725

    у меня дома стоит xCode 9.1 вроде и там SDK >11
  12. FREEFAR

    ERROR ITMS-90725

    Ну вот зайди в СДК нажми добавить новый. если хКод у тебя 9.3 То это точно не 10.2 , а >11
  13. FREEFAR

    ERROR ITMS-90725

    привет. ну если ты говоришь что на маке стоит xCode 9.3 то обновлять тебе ничего не надо. А вот SDK в студии стоит настроить посвежее. А также после этого пересобрать приложение UPD: впрочем у нас на работе SDK 10.2 недавно публиковались успешно вроде
  14. FREEFAR

    iOS Speech To Text

    А как это сделать на Андроид ? ))
  15. еще так можно)) VertScrollBox1.ViewportPosition.Y := 0;
  16. Попробуй так v: TVertScrollBox v.ScrollTo(0,0,False); v.ScrollBy
  17. Никто не сталкивался?
  18. А что если сами списки также поместить в один список и перебрать все во всех
  19. FREEFAR

    Android (iOS) popup

    Hi there! Try catch onFromKeyUp. There write code like: if PopupComponent.Visible then begin //doSomething.... key := 0; end;
  20. FREEFAR

    Проверка наличия прав

    Всем привет. При прохождении аудита в apple попали на следующий кейс: Apple требует чтобы наше приложение продолжало работать при любых не выданных пользователем правах. Так вот стала задача перед попыткой использовать что-то "приватное" - гео, камера проверить есть ли права... Для геолокации мы поняли как это делать: if mainf.LocationSensor.Sensor.Authorized = TAuthorizationType.atUnauthorized then А как такое же провернуть для камеры? Кто знает подскажите поделитесь инфой пжл
  21. где может быть в другом месте инициализирована CartList если в конкретном примере она объявлена в процедуре
  22. Благодарим) Так почему-то выходит. Пока не разобрались как центрируются сплеши добавляя картинки через студию. Надо будет посмотреть Так и было задумано
×
×
  • Создать...