Перейти к содержанию
Fire Monkey от А до Я

Fedor K

Пользователи
  • Постов

    55
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    17

Весь контент Fedor K

  1. Иконка изменится внутри приложения в рамах текущего контекста до ее завершения. С других приложений и в системе ничего не поменяется (см. прикрепление). Чтобы не влиять на другой функционал, достаточно сделать следующее: //запоминаем ид по умолчанию lDefaultId := TAndroidHelper.Context.getApplicationInfo.icon; //устанавливаем нашу кастомную иконку TAndroidHelper.Context.getApplicationInfo.icon := lId; //создаем локальное уведомление NotificationCenter.PresentNotification(lNotification); //возвращаем обратно TAndroidHelper.Context.getApplicationInfo.icon := lDefaultId; п.с. Если такой вариант не устраивает, всегда можно написать class helper for TBaseNotificationCenter и использовать классы JNotificationCompat_Builder, JNotificationManager, JNotification. Справка из developer.android.com.
  2. Чтобы не лезть в исходники, можно сделать так для Android: 1. В Deployment : добавляешь нужную картинку X.png и устанавливаешь у картинки "Remote Path" "res\drawable\"; 2. В коде перед созданием уведомления добавляешь: const IMAGE = 'drawable/X'; //расширение картинки не указывается var lId : Integer; begin lId := TAndroidHelper.Context.getResources().getIdentifier( StringToJString(IMAGE), StringToJString('drawable'), TAndroidHelper.Context.getPackageName); TAndroidHelper.Context.getApplicationInfo.icon := lId; //именно отсюда потом берется Id картинки для локального уведомления *Проверял на Android 4.4, в более поздних версиях могут быть различия, версия IDE = Delphi 10 Seattle. **В прошивках типа MIUI код выше может не работать из-за жестокого кеширования.
  3. Загрузка картинки успешно работает в событии OnShow (использовал Ваш пример загрузки). Покажите пожалуйста весь код вашего обработчика OnShow. На Андроиде вся работа с Bitmap должна проходить в основном потоке либо через синхронизации с основным.
  4. Недавно была задача реализовать похожее, ПК и Мак разделял океан. Очень просто для этого использовать LogMeIn Hamachi. Для 5-ти пользователей используется бесплатно. Задержка не заставила себя ждать, но все реально.
  5. Для сравнения 2-х строк хорошо подходит алгоритм Расстояние Левенштейна. Использовал его реализацию на FMX для поиска по словарям при ошибочном вводе, используя ошибку = 2. Про производительность и пример реализации можно посмотреть тут.
×
×
  • Создать...