-
Постов
58 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Mazzay
-
Сделал в результате два грида: левый — с одним столбцом, правый — с остальными. Прокрутку синхронизировал: void __fastcall TMainForm::Grid2ViewportPositionChange(TObject *Sender, const TPointF &OldViewportPosition, const TPointF &NewViewportPosition, const bool ContentSizeChanged) { Grid1->ViewportPosition = TPointF(Grid1->ViewportPosition.X, Grid2->ViewportPosition.Y); } void __fastcall TMainForm::Grid1ViewportPositionChange(TObject *Sender, const TPointF &OldViewportPosition, const TPointF &NewViewportPosition, const bool ContentSizeChanged) { Grid2->ViewportPosition = TPointF(Grid2->ViewportPosition.X, Grid1->ViewportPosition.Y); }
- 1 ответ
-
- tstringgrid
- tgrid
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
Есть хоть какая-нибудь возможность зафиксировать первый столбец, чтобы он не прокручивался? То есть нужен аналог свойства FixedCols из VCL,
- 1 ответ
-
- tstringgrid
- tgrid
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
Даже на одно единственное и своё? Просто «Developer» достаточно?
-
С помощью RAD Studio вообще можно хоть как-то собрать приложение, которое будет использоваться исключительно на двух-трёх устройствах в конторе? «iOS Developer Program», как я понимаю, для такой ситуации никак не подходит? «iOS Enterprise Developer Program» — это в моём случае получается «из пушки по воробьям».
-
Всем добрый день! Приоритет нитки для Windows имеет тип TThreadPriority: enum DECLSPEC_DENUM TThreadPriority : unsigned char { tpIdle, tpLowest, tpLower, tpNormal, tpHigher, tpHighest, tpTimeCritical }; __property TThreadPriority Priority = {read=GetPriority, write=SetPriority, nodefault}; Тут по названиям элементов множества всё предельно понятно. Для Android тип уже int: __property int Priority = {read=GetPriority, write=SetPriority, nodefault}; Нигде не могу найти возможные варианты значений для приоритета. Кто-нибудь знает?
-
Прежде чем его покупать, хоть как-то протестировать можно?
-
На своих устройствах бесплатно можно же запускать? Без сертификата разработчика…
-
Невнимательный я. Спасибо. Буду пытать реальные девайсы.
-
Пункт 1.1 в случае с C++Builder невыполним, так как нет платформы «iOS Simulator». В случае с Delphi — есть.
-
Среда-то одна. Настройки — тоже одни. Почему в случае с Delphi работает, а с C++Builder — нет. Вернее, понятно, что какие-то настройки где-то другие, но никак не пойму, где. ((
-
Скопировал от iOS Device — не помогло.
-
И так две разные студии в двух разных местах. Переустановить попробую, конечно…
-
Вот на что наткнулся. Для Delphi Options пути для симулятора настроены: C++ Options — пусто:
-
Хорошая подсказка, кстати! Спасибо. Запустил Delphi, New | Multi-Device Application… И о, чудо! Симулятор есть. Теперь не пойму, в чём разница? Устанавливалось всё вместе.
-
Свежий, тестовый, пустой. На нём моя проблема повторяется. test.zip
-
kami, да. Попробовал на другом рабочем месте. Другая версия Embarcadero (Seattle вместо Berlin), другая версия и сборка MacOS под VMWare (El Capitan вместо Sierra). Tools | Options | SDK Manager. Добавил iPhoneSimulator, проапдейтил SDK. Project Manager существующего проекта уже содержит для Target Platforms: «32-» и «64-bit Windows» и «Android». На всех платформах давно замечательно работает. Нажимаю «Add Platform» — симулятора нет. :-(
-
На пустом проекте сразу появляются все платформы. Кроме симулятора.
-
Спасибо за ответ. И за вопросы.) По пунктам: 1) Нет. Есть всё то же самое, кроме iOS Simulator. 2) Сейчас пишу не с того рабочего места, где всё развёрнуто. Попробую вечером… 3) Проект чисто тестовый. Две TButton и один TLabel. В Tools | Options | SDK Manager «iOS Simulator» есть. «Add Platform…» неактивна.
-
Есть: 32-bit Windows 64-bit Windows Android… MacOS… iPad А симулятора нет. PAServer в MacOS запущен. Связь с ним есть. MacOS запущена на VMWare. В ней приложение запускается. XCode установлена. Приложения, собранные в ней в симуляторе запускаются. А в Target Planform проекта добавить симулятор не могу. (( Что я мог сделать не так? Что забыл?