Перейти к содержанию
Fire Monkey от А до Я

strThunder

Пользователи
  • Постов

    2
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент strThunder

  1. Я решил вот так в модуле главной формы: {$IFDEF MSWINDOWS} initialization FMX.Types.GlobalUseDX := false; {$ENDIF} В принципе проблема пропала, по крайней мере на тестовых машинах, где до этого была замечена. Ярослав, или кто нибудь знающий, подскажите, как может подобное сказаться на производительности графики? P.S. Еще вопрос в копилку. Как правильно и где все же надо использовать BeginUpdate/EndUpdate?
  2. Годы прошли, а ситуация судя по-всему, не поменялась. Может есть какое-то решение более гибкое, чем предпочитаемый графпроцессор менять? Пользователю конечному это очень неудобно!
×
×
  • Создать...