Перейти к содержанию
  • Регистрация

Brovin Yaroslav

Администраторы
  • Публикаций

    2 064
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    366

Весь контент Brovin Yaroslav

  1. Поздравляю всех с наступающим новым годом и рад сообщить вам о релизе FGX Native. Это были 3 года плодотворной работы над этим проектом. За это время была проделана колоссальная работа. И еще многое предстоит преодолеть и реализовать. Рад, что успел зарелизить проект до 2020 года. Спасибо всем участника альфа и бета тестирования за оказанную помощь, обратную связь и поддержку. Надеюсь, что вам понравится полученный продукт и с каждым днем он будет лучше и интереснее. Так же рад поделиться, что в моей команде прибыл один разработчик Виктор. Который помог мне подготовить релиз и продолжить трудится со мной над развитием проекта FGX Native. Это позволит делать больше крутых фич и естественно заниматься поддержанием качества продукта. Триал можно скачать здесь: https://forum.fgx-native.com/. Продажа начнется 1 января 2020 года. Всех с новым "безбажным" годом.
  2. Общие тезисы такие: Триал будет в следующий понедельник-вторник (30-31 декабря) Продажа откроется в первых числах января
  3. Продолжаем рассказ о перспективных разработках наших партнеров. Близится время выхода независимой библиотеки разработки мобильных приложений FGX, вебинары на тему которой неоднократно проходили в этом году. Приглашаем принять участие в вебинаре про возможности библиотеки FGX Native для разработки мобильных приложений, на который мы пригласили автора библиотеки Я.Бровина. Он покажет возможности библиотеки на примерах, расскажет о дате релиза, условиях приобретения и планах на ближайшее после выпуска время. Воспользуйтесь шансом «вживую» задать вопрос и получить на него ответ от автора. Дата: 26 декабря 2019 14:00 МСК. Ссылка на регистрацию: https://lp.embarcadero.com/FGXNative
  4. В общем исправление проблемы простое: Добавляете в свой проект файл FMX.Helpers.Android.pas. Находите там строчку: FTimerHandle: Cardinal; Меняете ее на: FTimerHandle: TFmxHandle; Собираете и проблемы больше нет.
  5. А как все так поняли, что это баг? На основании чего?
  6. Есть какие-нибудь подробности из лога устройства и стектрейс? А то описание ошибки оставляет желать лучшего.
  7. Пока не изменились. Сейчас активно ведется работа над подготовкой релиза. Сюда входит ряд работ: Подготовка триал версии библиотеки. Библиотека уже собирается для триала, но остается еще работа по подготовке установщика. Создание EULA Налаживание процесса продажи по подписке. Решение лицензионных вопросов. и другие момент. Но перед тем, как выбирать на чем делать проект я все-таки рекомендую вначале ознакомиться с будущем триалом, чтобы понять о возможностях продукта. Чтобы Ваши ожидания оправдались или не оправдались заранее. Из доп. бонусов в этом месяце еще добавлен новый компонент камера, которая позволяет использовать камеру прямо в вашем приложении с превью и без тормозов. Так же параллельно ведется работа над сканером штрихкодов.
  8. поддержка macOS 64 bit была добавлена уже давно в. Update 2
  9. Такой вещи пока нету. Но я на нее уже смотрел, чтобы можно было свои слои накладывать. К сожалению нет. Никак ускорить не могу. Но сроки уже четко оговорены. Состояние проекта уже понятно.
  10. Можно, почему нет Уже есть. Базовые возможности уже поддерживаются, маркеры, работа с камерой и тд. В планах добавить еще отображение полигонов и того, что не будет хватать. Обычно это осуществляется по запросу клиентов. И делает в рамках подписки, при условии, что желаемое - не нечто специфичное. Пока нет. Но не исключено, что такое будет возможно в будущем.
  11. Рад представить вашему вниманию сайт библиотеки FGX Native https://fgx-native.com Здесь Вы сможете найти: описание возможностей, документацию, тарифы и многое другое. Всё это поможет вам предварительно оценить возможности библиотеки для реализации своих проектов. P.S. Trial версия и открытие продаж запланированы на конец декабря.
  12. Извиняюсь, нужно было решить вначале важные моменты до этого. Вот ссылка на сайт: https://fgx-native.com/
  13. http://docwiki.embarcadero.com/RADStudio/Rio/en/Taking_and_Sharing_Pictures_and_Text_Using_Action_Lists
  14. Ну не то, чтобы жду. Так как и сейчас можно публиковать приложения я в маркете, нужно только писать письма в поддержку гугла. По роадмапу Эмабркадеры поддержка 64 бит должна появится в 10.3.3 и до нового года.
  15. http://fire-monkey.ru/topic/6275-fgx-native-в-ожидании-релиза-до-нового-2020-года/
  16. Всем добрый вечер, Вот и прошло лето, а вместе с этим подходит к концу закрытое бета тестирование библиотеки FGX Native. Проделана огромная работа, как в разработке самой библиотеки, так и в разработке нового портала. Плодотворная работа во время бета тестирования принесла свои плоды. В результате: Были разработаны несколько новых интересных мобильных проектов: Аналог сервиса распознавания музыки Shazam на Delphi и FGX Native! Температурный дневник. Фиксация температуры, приема лекарств, построение графиков и рекомендации о приеме лекарств. Электронный конспект лекций по теме "Слесарное дело" с функциями самопроверки. Домашняя аптечка. Большой проект с демонстрацией возможностей библиотеки. Добавлены новые возможности и компоненты. Повышена стабильность работы библиотеки. И многое другое. Я рад с вами поделиться отличной новостью, которую многие с нетерпением ждали. До нового года запланирован релиз библиотеки FGX Native под Андроид, который будет доступен для РФ и стран СНГ: Разработка кроссплатформенных приложений под Андроид . Русскоязычная документация. Набор демонстрационных проектов. Более 40 готовых компонентов. Свой дизайнер форм. В течении следующих двух недель будет опубликована ссылка на сайт, посвященный библиотеке FGX Native. На нем вы сможете найти: описание возможностей, документацию, тарифы и многое другое - всё это поможет вам предварительно оценить возможности библиотеки для реализации своих проектов. Позже, ближе к новому году, будет выложена Trial сборка библиотеки и открыта продажа. Если у вас есть какие-либо вопросы - задавайте. Всем отличной рабочей недели! P.S. - Релиз под iOS запланирован на весну/лето 2020 года. - Релиз для других стран будет позже, после локализации документации.
  17. Пардон. Не обратил внимание на iOS. Нет, на йос поддержки Firebase пока нету.
  18. Так же, как и в статье выше. Только использовать C++ код.
×
×
  • Создать...